別人轉職後忙著挑武器、組隊伍,魏小粟拿到的卻是一把鐵鏟。他既能埋怪物換取特殊道具,也能挖開祖墳,請沉睡多年的老祖宗起來工作。當亡靈召喚遇上如此不講常理的成長方式,原本危機四伏的全民轉職世界,頓時多了一種又陰森又荒唐的樂趣。
作者:冷冷木木吖|分類:都市情感
《全民:亡靈召喚師,一人即天災》走的是一人成軍的爽快路線。副本、祕境、遺跡接連出現,怪物與諸天萬族也在外虎視眈眈。多數職業者必須依靠團隊補足弱點,魏小粟卻能用無窮無盡的骷髏填滿戰場。敵人以為自己只要解決召喚師,真正交手後才發現,想碰到本人以前,得先穿過一整片亡靈軍勢。
他的核心天賦「永垂不朽」不只是增加召喚數量,更把自身存亡與召喚獸綁在一起。只要仍有骷髏存在,他就不會真正滅亡。這項能力帶來的看點,不只是數值強大,而是戰術尺度被徹底放大。魏小粟可以把兵力分散到不同區域,也能在危急時刻用數量換取空間。每一具不起眼的骷髏,既是士兵,也是替他保存性命的錨點。
真正讓這套設定活起來的,則是超神器「逝者之殤」。一把鐵鏟看似不夠威風,實際上卻能開出多條變強路線。打敗怪物不一定就此結束,埋下去還可能得到陰間道具;遇見有深厚歷史的勢力,也不只是在意他們現存的高手,還得想想地底下躺著哪些厲害祖先。對魏小粟來說,別人的家族底蘊,甚至可能直接變成自己的新員工。
這種能力自然帶著強烈的黑色幽默。挖祖墳原本是最容易結下死仇的行為,到了他手裡,卻成了招募人才的特殊方式。那些活著時威名赫赫的人物,死後若被迫加入骷髏軍團,光是身分落差就足以製造不少衝突。後人想維護祖先尊嚴,魏小粟卻只在意這位老祖能不能打,雙方的立場從一開始就沒有和平協商的餘地。
亡靈召喚題材最怕的,是兵力膨脹後只剩下單純碾壓。本作的吸引力在於,它還安排了挖掘、活埋、復活與特殊道具等延伸機制。骷髏軍團可以持續擴編,成員來源與能力也有變化空間。隨著戰場從單一副本擴張到不同種族與世界,魏小粟面對的問題也會從「如何打贏」逐漸變成「如何調度一場真正的天災」。
魏小粟的強勢,也不是傳統英雄式的光明磊落。他的職業與神器都踩在生死禁忌上,手段更談不上溫和。若敵人願意遵守規矩,他未必需要掀開墳墓;可一旦對方仗著背景逼人,他就能直接把那份背景從地下挖出來。這種以荒誕手段拆解權勢的反差,正是故事特別痛快的地方。
作品篇幅相當龐大,適合偏愛長線升級、軍團擴張與密集戰鬥的讀者。它不靠孤身揮劍塑造強者,而是讓一名召喚師一步步累積兵力,直到個人本身就等同於戰爭。若你喜歡全民轉職、無限召喚與帶點缺德趣味的主角,這把專挖禁忌的鐵鏟,很可能會讓人一路看著骷髏大軍越排越長。
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